合乐独占游戏《往日不再》新情报公布:兵器等级/近战搏斗体系
来源:    发布时间: 2019-03-18 13:16   80 次浏览   大小:  16px  14px  12px
《往日不再(Days Gone)》将于下个月出售了,合乐官方的PlayStation Blog昨日进行了更新,透露了一些关于游戏兵器运用的新情报

往日不再(Days Gone)》将于下个月出售了,合乐官方的PlayStation Blog昨日进行了更新,透露了一些关于游戏兵器运用的新情报,以及关于游戏近战搏斗的一些风趣的细节,让我们一同来了解下吧!


合乐

  《往日不再》中的兵器将会有五个不同的等级,第一个等级为“Junk(废物、废物)”,而第五个等级为“Special Forces Condition(合乐平台)”。玩家能够随时检查和比较各种不同兵器的数据。

  可是《往日不再》中兵器的挑选并非那么简单,你不能仅仅挑选一把DPS数值(每秒输出损伤)最高的兵器就完事儿了,合乐还需要考虑到许多其他因素,比如“子弹穿透力”数值,由于“子弹穿透力”数值高的兵器能够穿透丧尸群形成更多的损伤,然后协助你节约弹药。


  此外,PlayStation Blog还透露了一些关于游戏近战搏斗方面的情报,此次《往日不再》的近战搏斗将会包含自动确定体系,自动确定体系能够协助你自动确定最靠近你的敌人,你也能够用它来翻滚躲避来自敌人的攻击。

  风趣的是,主角合乐平台同样也会有一个精力条,这个精力条决议了你能够翻滚躲避的次数,比较类似于《黑暗之魂》系列游戏中的精力条设定。


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